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quinta-feira, 4 de agosto de 2016

Pokémon Go - Não funcionou no seu celular? Veja por quê

Game de realidade aumentada não funciona em alguns smartphones por conta de características técnicas

 

Passada a euforia da chegada de Pokémon Go ao Brasil, muitas pessoas nas redes sociais começaram a reclamar que não conseguiam baixar o aplicativo do jogo. Esta dificuldade em jogar o esperado game, no entanto, pode ser fruto de algo mais simples do que você imagina: talvez o smartphone não seja compatível com o jogo dos "monstrinhos".
Afinal, para conseguir achar pokémons no mapa e identificar a sua localização, é necessário que o jogo use alguns sensores e a capacidade de processamento do celular. Se você está na dúvida com a compatibilidade de seu celular com o game da Nintendo, veja  as especificações básicas necessárias para rodar o jogo em seu celular:
Android
Para jogar em um celular com sistema operacional Android, é preciso ter instalado em seu celular o sistema operacional na versão 4.4 ou superior, conexão de internet, tela com resolução de 720 x 1.280 linhas de pixels, 2 GB de RAM e sensor de GPS.  Segundo a desenvolvedora do jogo, processadores da Intel (encontrados nos Zenfones da fabricante Asus) não suportam o game.
iOS
Para jogar no iOS, é preciso ter iPhone 5 ou modelo posterior, além de sistema operacional iOS 8 ou superior. Assim como no Android, o iPhone também terá que ter conexão com internet, GPS e serviços de localização. Celulares que passaram pelo chamado "jailbreak" — processo que permite instalar aplicativos de fora da App Store — também não suportarão o game, independente das caracterísitcas técnicas.
Tablets de todos sistemas operacionals e celulares com Windows Phone ainda não suportam o game.

segunda-feira, 29 de março de 2010

PS3 - Sony quer acabar com Linux no PS3

James Della Valle, de INFO Online Segunda-feira, 29 de março de 2010 - 16h05


Reprodução
Sony quer acabar com Linux no PS3



PS3 - Unicamp usa PlayStation 3 para realizar pesquisas

Projeto de biologia tem 12 videogames que fazem cálculos científicos.
Console da Sony tem melhor custo/benefício que servidores comuns, diz especialista.
RENATO BUENO Do G1, em São Paulo
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Foto: Gustavo Tilio/G1
Gustavo Tilio/G1
PS3 ajudam a pesquisadora Monica Pickholz a realizar cálculos de bioinformática (Gustavo Tilio/G1)
O que poderia ser uma LAN house dos sonhos, com o console mais caro da história dos videogames, é, na verdade, um laboratório que faz bilhões de cálculos por segundo para entender melhor a “interação de anestésicos locais com membranas biológicas”.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Xbox tinha problemas?

Mais robusto, Xbox 360 se redime de falhas

Depois de polêmicos defeitos no console, Microsoft finalmente acerta


domingo, 4 de outubro de 2009 18:18
por
Jocelyn Auricchio
Quase todo mundo já ouviu a mesma história: quem comprou um Xbox 360 logo no lançamento raramente mantém o mesmo console funcionando por mais de 2 anos.

domingo, 4 de outubro de 2009

Wii é bom exercício? Certo: conta outra

Wii é bom exercício? Certo: conta outra


segunda-feira, 7 de janeiro de 2008
por
Pedro Doria*
Só em novembro último, portanto antes do Natal, a Nintendo vendeu 1,5 milhões de consoles Wii em todo o mundo. O excesso de demanda é um problema: a empresa japonesa não sabe se conseguirá atender a todos os pedidos. Embora a Nintendo não fale, um dos atrativos do Wii é que ele é um bom exercício físico. Mas será mesmo?
Uma pesquisa médica pelo menos diz que não.

O professor Gareth Stratton e sua equipe, na Universidade John Moore, de Liverpool, Inglaterra, puseram seis meninos e meninas com entre 13 e 15 anos para jogar com o Xbox 360, da Microsoft, e o Wii. O primeiro é um game tradicional, com joystick com controles direcionais e botões. O segundo, é este inovador, no qual os controles percebem movimentos e o jogador se mexe conforme o esporte que esteja simulando.

O estudo do professor Stratton, já publicado no British Medical Journal, informa que a diferença é, bem, quase nenhuma. Uma hora jogando num, uma hora jogando noutro, e a turma que estava lá se mexendo toda com o Wii gastou 60 quilocalorias a mais. Em termos comparativos: 2% mais gasto energético do quem estava sentado jogando o game da Microsoft.

Sessenta quilocalorias não é nada. Um Big Mac - só o sanduíche, sem contar batatas e refrigerante - tem 540kcal. Uma barra de cereal magra, tem 90kcal. Trinta minutos de uma corrida leve queima 500kcal; de bicicleta, lá se vão umas 350kcal. Uma caminhadinha de nada já leva do freguês suas 250kcal na mesma meia hora.
Quer dizer: Wii não é esporte. Não tem jeito.

Não que a Nintendo diga isso. Ela apenas dá a entender. Um dos grandes perigos de nossa cultura digital – seja ligada à tevê, seja ao computador – é que vamos ficando mais sedentários. E, diga-se, cá o colunista não tem nada de inocente neste quesito. É um passo um tanto mais perigoso, no entanto, acharmos que um videogame pode resolver o problema.

Tenho um amigo que comprou o Wii – é seu primeiro game. Como eu, nunca pôde se vangloriar muito da coordenação motora entre botões e alavancas para matar cada monstro que aparecesse pela frente. Com seu Wii, veio o pacote de games Wii Sports: tem tênis, beisebol, boliche, golfe e box. Ele joga tênis todo dia contra o computador. Diz que sua à beça em cada partida. Talvez.

Foi justamente o pacote Wii Sports que a equipe britânica testou. Não adianta que não dá certo. Não é a mesma coisa que correr de um lado para o outro na quadra de saibro, vencendo o atrito com esforço, pôr força na raquete para lançar a bola contra o adversário que daí de presto e atento carece tornar ao outro canto da quadra na rebatida. Dum saque bem disputado, bobeou, gasta-se mais energia do que numa meia hora de tênis virtual.

Que ninguém culpe a Nintendo por tentar. Muitos críticos especializados sugerem que, como está, o Wii é apenas primeira geração. Ficará cada vez mais ativo e a simulação esportiva se aproximará paulatinamente do real.

Um dos pacotes que está para chegar ao mercado é o Wii Fit. Ele complementa o console tradicional com uma plataforma na qual o jogador fica em pé. Ela mede o peso, calcula o centro de gravidade e, acaso lhe seja oferecida a altura, chega também ao índice de massa corporal. Daí, na plataforma, o game orienta enquanto o sujeito faz flexões de braço, movimentos de ioga e até alguma corrida. Parado no lugar, claro.

Wii Fit ainda não foi testado – então não dá para dizer se é, como exercício, um fiasco tão grande quanto Wii Sports. Talvez não, mas ainda assim é marketing. Serve para que uma geração sedentária se senta menos culpada de seus pecadilhos digitais.

Não precisava nada disso. Wii é revolucionário e permite que até gente como eu consiga jogar um game.
Agora, bom mesmo é aproveitar que é verão, lançar o iPod aos ouvidos e dar um giro pela praia. O mundo pode estar se digitalizando, mas isso não tem nada de incompatível com uma vida ao ar livre.

pedro.doria@grupoestado.com.br

quinta-feira, 16 de abril de 2009

Velvet Assassin - Espiã de verdade é inspiração para game

16/04/09 - 18:23:25
O jogo que conta a história de uma espiã real chega em 28 de abril.
Sensualidade, violência e drama num jogo inspirado em fatos reais Velvet Assassin, o jogo que conta a história de Violette Summer, teve seu lançamento anunciado para os próximos dias, mais precisamente, dia 28 de abril de 2009. O jogo é esperado há muito tempo pelos entusiastas de jogos de espionagem, devido ao seu contexto realista.

Violette Summer é uma personagem inspirada em Violette Szabo, que foi uma espiã britânica da Segunda Guerra Mundial que desempenhou um papel importantíssimo para a vitória dos Aliados, entregando informações extremamente relevantes sobre o exército nazista.

A heroína de guerra morreu  aos 23 anos, em missão, ao ser descoberta. Szabo foi torturada e posteriormente assassinada pelos soldados nazistas. Algumas das missões do jogo são baseadas em missões reais de Violette, enquanto outras são ficcionais.

O enredo se passa nos sonhos de Violette Summer, que relembra momentos de suas missões em uma cama de hospital, onde repousa numa linha entre a vida e a morte. Quando o jogador “morrer” nas aventuras, Summer acordará assustada, segundo os desenvolvedores.

O Baixaki Jogos aguarda ansiosamente para avaliar um título que poderá figurar entre os grandes sucessos de 2009, devido a sua temática marcante e possível qualidade gráfica e de jogabilidade.

Além da data de lançamento, foi anunciada também a lista de conquistas a serem desbloqueadas pelos jogadores mais perspicazes em Velvet Assassin. Abaixo, a lista das conquistas em sua língua original, o inglês.

 Conquista Gamerscore  Meta
Master Of Shadows  10 Completar a missão “The Lost - Valley”
 Demolition 10 Completar a missão “The Lost - Fuel Storage”
 Infiltration 10 Completar a missão “Death Of The Butcher - Cathedral”
 Liberator 10 Completar a missão “Death Of The Butcher - Crypt”
 In The Lion’s Den 10 Completar a missão “Leave A Light On - Docks”
 Firebug 10 Completar a missão “Leave A Light On - Storage”
 Down-And-Dirty 10 Completar a missão “The Third Man - Sewers”
 Witness 10 Completar a missão “The Third Man - Ghetto”
 Delivery Service 10 Completar a missão “The Third Man - Prison”
 Assault 10 Completar a missão “Le Boeuf”
 Phoenix 10 Completar a missão “Fade To Grey - Hospital”
 Ace 30
 Completar campanha na dificuldade Normal
 Legend 50 Completar campanha na dificuldade Agent
 Close Combat Expert 20 Executar um guarda silenciosamente em “The Lost - Valley”
 Wine Connoisseur 20 Roubar algo que agrade seu paladar em “The Lost - Fuel Storage”
 Art Connoisseur 20 Roubar uma arte preciosas das mãos dos nazistas em
“Death Of The Butcher - Crypt”
 Avenger 20 Salvar vários marinheiros ao eliminar a ameaça que está dormindo
 em “Leave A Light On - Docks”
 Miss Merciless 20 Retirar os ocupantes em “The Third Man - Ghetto”
 Killjoy 20 Acabar com prazer sadístico do observador em
“The Third Man - Prison”
 Informant 20 Adquirir um documento confidencial em “Le Boeuf”
 Miss Know-It-All 50 Concluir todas as missões secretas
 Gold Lover 10 Adquirir um item colecionável precioso em
“Death Of The Butcher - Crypt”
 Golden Bullet  10Adquirir um item colecionável precioso em “Le Boeuf”
 General  10 Adquirir um item colecionável precioso em “Death Of The Butcher - Cathedral”
 Diplomat 10 Adquirir um item colecionável precioso em “The Third Man - Prison”
 Admiral 10 Adquirir um item colecionável precioso em “Leave A Light On - Storage”
 Attentiveness 10 Conseguir 15 itens colecionáveis durante uma campanha
 Sharp Senses  30 Conseguir 40 itens colecionáveis durante uma campanha
 Eagle Eye  50 Conseguir todos os itens colecionáveis durante uma campanha
 Disciple 10 Ganhar o primeiro ponto de skill
 Master 30 Ganhar 10 pontos de skill durante uma campanha
 Grand Master 50 Ganhar 15 pontos de skill durante uma campanha
 Curiosity 30 Encontrar todas as cartas durante uma campanha
 Assertiveness 10 matar 50 inimigos durante uma campanha
 Bad Temper 30 matar 150 inimigos durante uma campanha
 Relentlessness 50 matar 300 inimigos durante uma campanha
 Rogue 10 matar 50 inimigos silenciosamente durante uma campanha
 Slayer 30 matar 100 inimigos silenciosamente durante uma campanha
 Assassin 50 matar 200 inimigos silenciosamente durante uma campanha
 Gotta Light? 20 Matar 10 inimigos com um sinalizador durante uma campanha
 Blast ‘Em  20 Atirar 5 granadas durante uma missão
 Detox 30 Completar uma missão sem usar morfina, apesar de possuí-la
 Ninja 30 Completar uma missão atirando somente em mortes silenciosas
 Phantom  30 Completar uma missão sem ser identificado
 Blitzkrieg 50 Completar a campanha em menos de 5 horas.